Привет всем хорошим людям!

Блог посвящён тематике ММОРПГ, но, это не один из блогов дуэлистов, гладов и прочих задрот-геймеров, блог Колакота – неформатный, призванный сделать вашу игру легче, интересней, эффективней! Колакот – это игра с умом, с расчётом, с целью. По мере сил и с течением времени будут раскрываться секреты, как общего поведения в игре, так и последние приёмы и фичи, которые помогут вам сделать ещё один шаг вперёд в вашей игре.

EverQuest II – открыт набор тестеров

EverQuest II – открыт набор тестеровДэйв Джорджсон, продюсер mmorpg EverQuest II, объявил о начале подачи заявок на закрытое бета-тестирование нового дополнения Destiny of Velious.

В настоящее время проект EverQuest II: Destiny of Velious находится на стадии предварительного рабочего тестирования сотрудниками Sony Online Entertainment, однако уже 5 января разработчики планируют отрыть доступ к игре ограниченному числу тестеров из разряда независимых геймеров.

Те, кто хочет поучаствовать в мероприятии, должны успеть подать заявки до 3 января, дальше остаётся только ждать – с 3-по 5 число вам или придёт или не придёт приглашение с вложенным кодом доступа. Напомню, что Sony Online Entertainment не планрует проводить открытое тестирование, так что в известном смысле это единственная  возможность познакомиться с обновлённым игровым миром EverQuest II раньше, чем подавляющее большинство соперников.

А пока игровому миру EverQuest II явно не до глобальных технических перипетий: в нём вовсю идёт подготовка к празднованию Нового Года, тем более что разработчики не оставили своих пользователей без подарков. В период 24-27 декабря анонсировано двойное увеличение эффективности карт Station Cash, а в следующие 4 дня все герои получат удвоенное количество игрового опыта. Happy New Year!

Читать дальше Оставить комментарий

Cataclysm ставил под угрозу PvP

Cataclysm ставил под угрозу PvPПока все восхищались тем, как же хорошо всё сработано в World of Warcraft: Cataclysm, сотрудники Blizzard вовсе не чувствовали себя победителями. Им было попросту некогда почивать на лаврах: многочисленные глюки в игре требовали немедленных исправлений.

После установки дополнения World of Warcraft: Cataclysm любители PvP-сражений поначалу даже не поверили в свою удачу: очки зарабатывались шутя, личный рейтинг стремительно увеличивался, появилась возможность приобрести отличное обмундирование. И вот, всему пришёл конец.

Сотрудники Blizzard объявили, что уже готовы исправить неполадки PvP-системы. Пока ведутся активные восстановительные работы, любителям несанкционированных поединков придётся туговато. Временно с продажи сняты PvP-доспехи и оружие для различных классов, увеличены требования к игрокам, желающим воспользоваться специализированным снаряжением.

Впрочем, коснётся всё это не всех поголовно, а только наиболее успешных PvP-шников. Разработчики уверяют, что те игроки, чей личный рейтинг не превышает 1500 баллов, смогут пользоваться своей экипировкой и дальше. А уже с конца января всё войдёт в норму.

Читать дальше Оставить комментарий

TERA – старт ОБТ в Корее

TERA – старт ОБТ в КорееИзвестно, что начало открытого бета-тестирования многопользовательского сетевого проекта TERA уже не за горами – старт мероприятия назначен на 11 января 2011 года. Корейский издатель mmorpg компания NHN рассказала о том, насколько серьёзно они отнеслись к подготовке серверов к открытому тестированию.

Начнём с того, что всего готово к эксплуатации 11 игровых серверов. Каждый из них способен выдержать нагрузку в 20 тысяч геймеров одновременно, таким образом, путём нехитрых подсчётов можно узнать, что компания планирует задействовать  порядка 220 тысяч тестеров.

На данный момент, правда, реализована возможность открытия всего 7 миров, однако, представители компании утверждают, что у них ещё достаточно времени на подготовку и что к 11 числу увеличится не только количество доступных миров, но пропускная способность всех серверов.

Напомним, что проект TERA многими воспринимается как продолжение популярной MMORPG Lineage 2. Во многом этому способствовала некрасивая история с пропавшим программным кодом и сотрудниками-перебежчиками. Так или иначе, на данный момент TERA представляет собой отдельную игру, и насколько она жизнеспособна мы сможем понять уже в ближайшее время.

Читать дальше Оставить комментарий

Обновление CABAL Online

Обновление CABAL OnlineПопулярная многопользовательская онлайн игра CABAL Online получила долгожданное обновление. Аддон носит название Episode V: The Mercenaries и уже установлен на европейские и американские сервера.

Ключевое обновление, которое привносит установка аддона Episode V: The Mercenaries в CABAL Online, это реализация возможности найма НПС для выполнения сложных боевых задач – до 7 героев одновременно. Всё это значительно упрощает задачу игрока – теперь гораздо проще воевать с нечистью в подземельях и выполнять миссии, в которых нужно убить большое количество противников. С такими НПС-наёмниками даже можно оправляться в рейды на боссов, правда, конечно, если от группы не требуется слишком многого – но, так или иначе, чем старше персонаж, тем легче ему обзавестись реальной компанией, так что это нововведение, скорее всего, больше порадует новичков.

Также аддон обещает исправить мелкие недочёты и попытаться сбалансировать игровые моменты: в некоторых случаях изменить дроп с поверженного монстра, в некоторых – подкорректировать сложность прохождения миссий.

Примечательно, что игроки, на сервера которых дополнение уже установлено, не жалуются на глюки – признаться, в мире MMORPG такое случается нечасто.

Читать дальше Оставить комментарий

Earthrise – мир без границ

Earthrise – мир без границГеймеры всего мира с нетерпением ждут релиза очередного сетевого проекта – в феврале 2011 года должен состояться запуск многопользовательской компьютерной игры Earthrise. На днях разработчики, болгарская компания Masthead Studios, огорошила пользователей интересным заявлением. Стало известно, что проект будет един для всех игроков мира. Это означает, что компания не намерена выделять локальные сервера для пользователей разных стран. Всем им придётся довольствоваться общим полем битвы. Новость сразу разделила геймеров на два лагеря.

Одни утверждают, что поскольку игра сосредоточена на PvP-взаимодействии, то это отличная возможность повысить квалификацию и получить кайф от игры, тем более всем известно, что российские геймеры в подавляющем большинстве, гораздо более эффективны именно в PvP, а не в PvE-сражениях.

Вторые не очень довольны такой новостью, так как неясно, как общаться с разноязычными пользователями и на каком языке будет выпущен клиент игры.

Похоже, именно о таких играх, с единым мировым сервером и клиентом, в своё время было сказано: MMORPG – это отличная возможность познакомиться с интересными людьми со всего мира и убить их.

Читать дальше Оставить комментарий

DC Universe Online ушла в печать

DC Universe Online ушла в печатьПресс-служба компании Sony Online Entertainment с удовольствием объявила своим пользователям о том, что их новое творение, многопользовательская сетевая игра DC Universe Online, уже ушла в печать. Ждать появления DC Universe Online на полках магазинов осталось совсем не долго: американская версия игры увидит мир 11 января, а европейская – всего 3 дня спустя – 14-го.

Аналитики прочат проекту от Sony Online Entertainment большой финансовый успех – не зря DC Universe Online считают самым ожидаемым сетевым развлечение года. По результатам статистических исследований, проект обошёл даже FFIX. На данный момент уже известно, сколько будет стоить диск с игрой. Стандартная ПК-версия DC Universe Online обойдётся покупателю в 49,99$, те же, кто предпочитают играть в видеоигры на консолях, должны будут заплатить немногим больше – 59,99$.

Абонплата (а именно на таких условиях разработчики предоставляют право играть в DC Universe Online) составит 14,99 $ в месяц. Все эти цифры дают возможность думать, что финансовые аналитики не ошиблись – даже если проект разочарует пользователя и тот решит выбросить диск с игрой на помойку, свою лепту в обогащение Sony Online Entertainment он всё же внесёт.

Читать дальше Оставить комментарий

EVE Online в американских кинотеатрах

http://www.youtube.com/watch?v=YezGrLuosg0&feature=player_embedded

В поисках интересных рекламных решений, разработчики ММО игр, порой, находят интересные варианты: то под 1 апреля запускают «утку» о том, что Бритни Спирс собирается играть в одну очень популярную многопользовательскую игру, да ещё и на русскоязычном сервере, чтоб и интересно время провести и язык выучить, то раздают свои диски в подарок к новому, только что сошедшему с айтишного конвейера «железу».

Компания CCP Games для рекламы своего творения EVE Online решила использовать кинотеатры. Впрочем, это решение интересно тем, что они не собираются, по примеру других компаний, снимать фильм по своей игровой вселенной, они просто купили 30 секунд показа своего рекламного видеоряда перед премьерными запусками фильма TRON: Legacy. Маркетологи надеются, что схожая тематика фильма и онлайн игры привлечёт внимание пользователей.

Пока разработчики ожидают первой реакции зрителей: если рекламный ход возымеет действие, то вскоре нас ожидает целая серия роликов, если нет – придётся искать другой выход. Сам ролик, который вы, кстати, можете посмотреть в этой заметке, не особенно впечатляет. Очевидно, разработчики понадеялись, что фильм TRON: Legacy «дожмёт» зрителя до нужной кондиции.

Читать дальше Оставить комментарий

149 WOW-часов в неделю

149 WOW-часов в неделюВсем известно стремление компании Blizzard всегда и во всём ставить рекорды: то они со своим любимым детищем, многопользовательской сетевой игрой World of Warcraft, первыми достигли 10-миллионного рубежа базы пользователей, то продали 3,3 миллиона дисков в первые 24 часа после официального релиза, то уже сами прыгнули через свою же голову, сказочно обогатившись на продаже виртуальных питомцев за реальные деньги.

Вот и теперь стали известны новые достижения: компания Blizzard сумела так заинтересовать своих пользователей анонсами дополнения World of Warcraft: Cataclysm, что уже через 10 дней после его запуска на официальных серверах 11% пользователей сумели провести в игре половину времени, проведённого ими там ранее. Известен игрок, проведший в World of Warcraft: Cataclysm 149 часов первую же неделю. Только вдумайтесь в эту цифру – в неделе всего 168 часов! Это означает, что за 7 полных суток игрок отходил от компьютера всего на 21 час (3 часа в день).

Впрочем, я склонен оправдывать поведение этого фаната World of Warcraft: Cataclysm только в том случае, если никто не пострадал: например, не сдохла непокормленная собака или не ушла неудовлетворённая жена. Вот уж воистину: Йа креведко, селёдка зохавала мой моск…

Читать дальше Оставить комментарий

Rift: Planes of Telara – промедление лучше позора

Rift: Planes of Telara – промедление лучше позораНет сомнения в том, что амбициозный сетевой проект Rift: Planes of Telara ждёт серьёзный финансовый успех. Этот вывод может сделать каждый, кто посмотрит красочные тизер-ролики с отличной прорисовкой текстур и зрелищными спецэффектами. В подтверждение своего мнения могу даже привести официальную статистику издания Ten Ton Hammer. По их версии в Rift: Planes of Telara входит в тройку лидеров, едва уступив mmo-проектам TERA и DC Universe Online.

Разработчики явно горды таким достижением, о чём не преминули упомянуть в своём блоге. По их словам, они очень трепетно относятся к их детищу и, хоть и не хотят напрасно испытывать терпение пользователей, а всё же предпочтут отложить релиз, если выяснится, что проект не будет готов к назначенному сроку. Впрочем, до этого, скорее

Читать дальше Оставить комментарий

Final Fantasy XIV – худшая игра 2010 года

Final Fantasy XIV – худшая игра 2010 годаИнтернет-издание PixelApocalypse призвало пользователей глобальной сети поучаствовать в одном интересном голосовании. Активным геймерам предлагается выбрать худший проект года, который получит сомнительный, но оправданный титул «Какашка года». Само по себе мероприятие не блещет новизной, но результаты уже идущего голосования впечатляют.

По совокупному мнению проголосовавших победа (или скорее поражение) достанется многострадальному сетевому проекту Final Fantasy XIV. Голосование продлиться до конца 2010 года, но очень похоже на то, что творению Square Enix уже не отвертеться, ведь речь идёт не о серьёзном отрыве, а о практически полном отсутствии конкурентов.

Впрочем, всё это неудивительно. Напомню, что проект в этом году изрядно поднадоел публике основательно заглюченной вышедшей из печати ПК-версией и постоянными переносами релиза для консолей. Square Enix даже пришлось поменять команду разработчиков, однако скорого релиза ждать пока не приходится. Остаётся только надеяться, что компания не будет слишком уж тянуть с этим делом, иначе она приобретёт все шансы стать ещё и «Какашкой» следующего 2011 года.

Читать дальше Оставить комментарий
Страница 1 из 3712345102030...Последняя »